Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van F4 naar F5, terwijl rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het dame van Rat rukt op van B6 naar D4.

onze held zet het pion van C2 naar C3. Het dame van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Rat slaat de pion op F5 en zet onze held schaak.

Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het dame van F5 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Het dame van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en het dame van Rat rukt op van D6 naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op C5.

Rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.

Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt H6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en het koning van Rat rukt op van D6 naar D7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Van G8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. Van B5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. onze held zet schaak met het dame op A6.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar D5. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. Van C8 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1