Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

Een wrede slag: Putspin's loper slaat onze held's loper op F3.

onze held valt voor Putspin's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2, en kort daarna het pion van Putspin rukt op van H3 naar H2. onze held zet het koning van E1 naar F1.

Op H1 promoveert Putspin en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Putspin zet schaak met het dame op H2.

Het koning van onze held neemt F1 in, F2 blijft achter. Het dame van Putspin bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1, en kort daarna met kerkerlist brengt Putspin het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H5; dan het pion van Putspin rukt op van F4 naar F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Het dame van Putspin bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H1. Mat. Putspin sluit het net en onze held valt op F3.