Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wyvern uit op verdieping 77.
onze held's pion landt op B3 en verslaat Wyvern's dame!
Schaakmat! onze held slaat Wyvern omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Wyvern antwoordt door het dame van C5 naar A3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Wyvern het dame naar B3. onze held claimt de vijandelijke dame door op B3 te landen.
Het koning van Wyvern rukt op van E8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.
Wyvern zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.
Vanuit het duister duwt Wyvern het pion naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A4.
Een wrede klap: het pion van Wyvern slaat de pion van onze held op E5.
onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar G5. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wyvern in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Wyvern het toren naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar B4. Het toren van Wyvern rukt op van F7 naar G7, en kort daarna onze held zet het paard van G1 naar F3.
Wyvern zet het toren op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Wyvern het toren naar F5. onze held slaat de toren op F5 en zet Wyvern schaak.
Het pion van Wyvern valt op F5 en rukt de loper van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Wyvern het pion naar E4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar D4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wyvern verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Wyvern rukt op van D7 naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar C6.
Wyvern zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Het pion van Wyvern valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
Het toren van onze held neemt C4 in, A4 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wyvern verliest een stuk aan onze held's lem.
Wyvern antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Wyvern het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.
Het koning van Wyvern rukt op van B7 naar C8. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl wyvern zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en vanuit het duister duwt Wyvern het pion naar F4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Wyvern antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 77 statistics
Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.