Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Doodskrijger op verdieping 18.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van F1 naar C4 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Doodskrijger vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke dame: het loper springt van F1 naar C4.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Doodskrijger op het bord.

Na het omverwerpen van de loper op C1 bedreigt Doodskrijger de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Het toren van Doodskrijger valt op H1 en rukt de toren van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.

Schaak van Doodskrijger: het paard plant zich op F5.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Doodskrijger het toren naar C1.

Schaakmat! onze held slaat Doodskrijger omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 18