Strijdkroniek

Camilo P. zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Zombie's toren slaat Camilo P.'s toren op F1.

Camilo P. valt voor Zombie's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van Camilo P. neemt C3 in, B1 blijft achter. Zombie rukt op naar G2 en claimt onze pion.

Van F1 naar G2 verslindt het loper van Camilo P. de loper van Zombie.

Zombie zet het loper van B7 naar G2 en slaat de loper van Camilo P. omver.

Lange rokade: Camilo P. verschuift de koning naar een nieuw toevluchtsoord. Zombie rukt op naar F2 en claimt onze pion.

Camilo P. zet het paard van G1 naar H3, en zombie zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van Camilo P. slaat de pion omver op F2.

Zombie rukt op naar C3 en claimt onze paard.

Van D2 naar C3 verslindt het pion van Camilo P. de pion van Zombie.

Zombie antwoordt door het toren van A6 naar E6 te zetten; dan camilo P. schuift het toren over het bord, van D1 naar G1. Met kerkerlist brengt Zombie het loper naar C6.

Camilo P. zet schaak met het toren op G8.

Het koning van Zombie rukt op van E8 naar F7. Camilo P. zet het toren van G8 naar A8, terwijl zombie zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Van A8 naar A7 verslindt het toren van Camilo P. de paard van Zombie.

Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar B7. Een zuivere slag: het toren van Camilo P. slaat de loper omver op B7.

Zombie rukt op naar E2 en claimt onze pion.

Camilo P. schuift het toren over het bord, van H1 naar F1, en met kerkerlist brengt Zombie het pion naar H4. Met vaste hand brengt Camilo P. het paard naar G4, terwijl het pion van Zombie rukt op van D7 naar D5.

Door de pion op H6 te nemen, drijft Camilo P. Zombie in schaak.

Zombie zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het toren op B4. Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar A3.

Van B2 naar A3 verslindt het pion van Camilo P. de pion van Zombie.

Zombie antwoordt door het toren van E7 naar G7 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Camilo P. slaat de pion omver op H4.

Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar G5. Met vaste hand brengt Camilo P. het toren naar F4. Zombie zet schaak met het toren op G1.

Camilo P. zet het toren van F4 naar F1. De scherpte van Zombie valt op F1 en het is mat tegen Camilo P.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 12