Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held's toren landt op B2 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar F2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van F1 naar E2; dan spin zet het paard op B2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van B1 naar B2.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C4; dan het koning van Spin rukt op van D7 naar C7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A4 naar A5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D5 naar G5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar G7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B7 naar C8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G7 naar E7.
Spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7, en het toren van onze held neemt C4 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
onze held slaat de pion op C5 en zet Spin schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het koning van Spin rukt op van D6 naar E7.
onze held zet het koning van D3 naar D4, en kort daarna spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, D5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en kort daarna het koning van Spin rukt op van H7 naar H8.
onze held zet het toren van C6 naar C7; dan spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. onze held zet schaak met het koning op F6.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6; dan het koning van Spin rukt op van G8 naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.