Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.
Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Spin zet schaak met het paard op A3.
onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.
Spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C2 naar C3.
Een wrede klap: het pion van Spin slaat de pion van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Het koning van Spin rukt op van D7 naar E8. onze held zet het paard van G5 naar F3; dan spin zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Het paard van Spin bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
Het paard van Spin rukt op van E2 naar C3. onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van D8 naar D7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar C5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Spin rukt op van C8 naar D8.
onze held zet het koning van E6 naar D6, en kort daarna spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. onze held levert het laatste mat vanaf D7.