Strijdkroniek

Het duel begint: Alberto C. tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.

Alberto C.'s paard landt op H3 en verslaat Alfa-vleermuis's pion!

Alberto C. valt voor Alfa-vleermuis's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar B4; dan het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar E6. Alberto C. zet het pion van B4 naar B5, en kort daarna alfa-vleermuis zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het toren op A6. Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op F2.

Het koning van Alberto C. neemt D1 in, E1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van E6 naar D5 te zetten. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar H3.

Mat. Alfa-vleermuis sluit het net en Alberto C. valt op B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 8