Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held's pion landt op E4 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F3 naar E4.

Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op E4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5.

Een wrede klap: het paard van Spin slaat de loper van onze held op G5.

onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Spin antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op F4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F6 naar G7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H4 naar G5.

Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E5.

Vanaf H5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op G6.

onze held schuift het paard over het bord, van H5 naar G3, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het pion naar E3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4; dan het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C4, terwijl het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van H4 naar H5; dan spin zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5, en het koning van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4; dan het koning van Spin rukt op van E5 naar D5.

onze held zet het koning van G4 naar F4, en kort daarna spin zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E3.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Spin antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar A2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F6 naar E5. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van A2 naar B4.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B4 naar A2.

Het koning van Spin rukt op van D6 naar E7. onze held zet het paard van A2 naar B4, en kort daarna spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van E5 naar E6; dan spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.