Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Corrupte dryade.

onze held's koning landt op E4 en verslaat Corrupte dryade's dame!

Schaakmat! onze held slaat Corrupte dryade omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F1 naar A6 verslindt het loper van onze held de paard van Corrupte dryade.

Corrupte dryade antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het loper naar F2.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. De pion van Corrupte dryade kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de dame omver op A1.

Corrupte dryade zet het loper op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1. Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar E6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op E5.

Corrupte dryade rukt op naar E5 en claimt onze paard.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3, en met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B7.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Corrupte dryade verdwijnt spoorloos.

Het loper van Corrupte dryade rukt op van F2 naar B6. Van B7 naar B6 verslindt het toren van onze held de loper van Corrupte dryade.

Corrupte dryade zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B7. Het dame van Corrupte dryade bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Van F3 naar E4 verslindt het koning van onze held de dame van Corrupte dryade.

Corrupte dryade antwoordt door het loper van E5 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van A6 naar B5. Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar E8.

Van B7 naar D7 verslindt het toren van onze held de pion van Corrupte dryade.

Het pion van Corrupte dryade rukt op van G7 naar G6. onze held zet schaak met het toren op A7.

Corrupte dryade zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3; dan vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar H4.

Het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter, en kort daarna corrupte dryade antwoordt door het toren van H6 naar H8 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van B5 naar C4.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het pion naar E5, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar E6. Het loper van Corrupte dryade rukt op van F6 naar E7, en onze held zet het toren van A7 naar D7.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Corrupte dryade verliest een stuk aan onze held's lem.

Corrupte dryade zet het pion op H3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar G2; dan het toren van onze held neemt D1 in, D7 blijft achter. Corrupte dryade zet schaak met het toren op H4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het toren naar B4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar G1, terwijl het pion van Corrupte dryade rukt op van E5 naar E4.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G2.

Corrupte dryade zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E2. Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar G7, en kort daarna het loper van onze held neemt G4 in, E6 blijft achter.

Corrupte dryade antwoordt door het toren van B4 naar E4 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van G4 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Corrupte dryade het toren naar D4.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E3.

Het toren van Corrupte dryade bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.

Van F3 naar G4 verslindt het loper van onze held de toren van Corrupte dryade.

Corrupte dryade zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6. Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter.

Corrupte dryade antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G6.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Corrupte dryade rukt op van F8 naar G8.

onze held zet het pion van H3 naar H4. Corrupte dryade zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E7.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Corrupte dryade antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, terwijl met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F5, en het koning van Corrupte dryade rukt op van G8 naar F8.

onze held zet het loper van F5 naar G6. Corrupte dryade zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
38 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 25 statistics

Against Corrupte dryade, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 25