Strijdkroniek
In de diepten van IJsige piek staat onze held oog in oog met Piekkoning.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C8.
Piekkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar C4, en met kerkerlist brengt Piekkoning het koning naar F8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.
Het loper van Piekkoning rukt op van G5 naar C1. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Piekkoning zet het dame op C8, elk veld in het oog houdend. Door de dame op C8 te nemen, drijft onze held Piekkoning in schaak.
Vanuit het duister duwt Piekkoning het koning naar G7, en kort daarna het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Piekkoning antwoordt door het toren van F7 naar F8 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Piekkoning het koning naar H8. Van E2 naar C1 verslindt het paard van onze held de loper van Piekkoning.
Het loper van Piekkoning rukt op van H6 naar F4. onze held zet het paard van C1 naar E2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Piekkoning op het bord.
Piekkoning rukt op naar C7 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G1. Piekkoning zet het loper van C7 naar H2 en slaat de pion van onze held omver.
Het toren van onze held neemt G2 in, G1 blijft achter, en kort daarna piekkoning antwoordt door het loper van H2 naar E5 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van C4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Piekkoning het pion naar D3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B7.
Het toren van Piekkoning rukt op van F8 naar B8, en onze held zet het loper van B7 naar F3. Piekkoning zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Piekkoning vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Piekkoning, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.