Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Jonge ent uit op verdieping 22.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Jonge ent's dame!

Schaakmat! onze held slaat Jonge ent omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke dame door op G3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Jonge ent in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het toren naar C7. Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter, terwijl jonge ent antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.

Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Na het omverwerpen van de paard op F3 bedreigt Jonge ent de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.

Jonge ent zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5, terwijl vanuit het duister duwt Jonge ent het loper naar D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Jonge ent antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar B3.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E5 te landen.

Het pion van Jonge ent rukt op van C3 naar C2. onze held slaat de pion op F6 en zet Jonge ent schaak.

Jonge ent zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H8.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het koning naar E7. onze held slaat de pion op H7 en zet Jonge ent schaak.

Jonge ent antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op C7 te landen.

Op C1 promoveert Jonge ent en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Het pion van Jonge ent rukt op van B3 naar B2, en kort daarna onze held zet het loper van F1 naar G2.

Jonge ent zet het dame op G5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het koning naar G8. onze held slaat de loper op D5 en zet Jonge ent schaak.

Jonge ent antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Het koning van Jonge ent rukt op van H8 naar H7. onze held zet schaak met het dame op F7.

Jonge ent zet het dame op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E4 dwingt het loper van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Jonge ent antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.

Schaak van Jonge ent: het dame plant zich op F8.

onze held slaat de dame op F8 en zet Jonge ent schaak.

Een wrede klap: het koning van Jonge ent slaat de dame van onze held op F8.

onze held zet het pion van E5 naar E6, en jonge ent zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Op B1 promoveert Jonge ent en wint een versterkend paard.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Jonge ent antwoordt door het paard van B1 naar C3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op F6.

Het koning van Jonge ent rukt op van F8 naar G8. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Jonge ent zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G6. Het paard van Jonge ent bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E6 naar E4.

Jonge ent antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E4 naar E6. Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar H8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H3 te brengen.

Het koning van Jonge ent rukt op van H8 naar G7. onze held zet schaak met het dame op H7.

Jonge ent zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E4, terwijl vanuit het duister duwt Jonge ent het pion naar C4.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Jonge ent antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G6.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar F8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar D5. Het pion van Jonge ent valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held levert het laatste mat vanaf F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
38 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 22