Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op E4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Schaak van Rat: het paard plant zich op F6.
onze held zet het koning van E4 naar E5; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt D4 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar G4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D3 naar E4.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar E8. onze held zet het koning van B6 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, D6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar D6. onze held zet het dame van A7 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B5 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A8 naar A7. onze held zet het koning van D6 naar C6; dan rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 39 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.