Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Zombie op verdieping 12.

Zombie zet zijn toren van F8 naar F1 en slaat Nicolas C.'s loper omver!

Schaakmat. Zombie verslaat Nicolas C. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Zombie op het bord.

Zombie antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, en kort daarna nicolas C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Zombie het paard naar C6; dan met vaste hand brengt Nicolas C. het paard naar D2.

Het toren van Zombie rukt op van B5 naar B4, en kort daarna nicolas C. zet het pion van H2 naar H3. Zombie zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend.

Nicolas C. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van H3 naar G4.

Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar D8. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.

Zombie antwoordt door het loper van D7 naar E6 te zetten; dan nicolas C. schuift het toren over het bord, van H1 naar H4. Een wrede klap: het toren van Zombie slaat de pion van Nicolas C. op B2.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het paard naar C4. Het loper van Zombie valt op C4 en rukt de paard van Nicolas C. weg.

Nicolas C. zet het pion van E4 naar E5. Mat. Zombie sluit het net en Nicolas C. valt op F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 12