Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Stenen golem op verdieping 33.

onze held's paard landt op B1 en verslaat Stenen golem's dame!

Schaakmat! onze held slaat Stenen golem omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Stenen golem het dame naar A2. onze held claimt de vijandelijke loper door op E4 te landen.

Het pion van Stenen golem valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van C1 naar G5.

Met kerkerlist brengt Stenen golem het pion naar F4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. Het dame van Stenen golem bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar F2; dan stenen golem zet het dame op B1, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke dame door op B1 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Stenen golem.

Vanuit het duister duwt Stenen golem het pion naar A5. Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter, terwijl stenen golem antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Met kerkerlist brengt Stenen golem het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Stenen golem.

Het toren van Stenen golem rukt op van A7 naar A8, en onze held zet het paard van B1 naar C3. Stenen golem zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het loper op C4.

Schaak van Stenen golem: het koning plant zich op E8.

Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter; dan stenen golem antwoordt door het toren van F8 naar H8 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar F6.

Het toren van Stenen golem bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4; dan het toren van Stenen golem rukt op van H3 naar F3. onze held zet het toren van H1 naar G1.

Stenen golem zet het toren op H3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E6. Vanuit het duister duwt Stenen golem het toren naar F3.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Stenen golem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 33