Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van C6 naar E5 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A3, en kort daarna het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van D5 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3, en het pion van Vleermuis rukt op van B5 naar B4.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E4.

Vleermuis zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op B5.

Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar A7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van A3 naar A2.

Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.

De pion van Vleermuis kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar C4.

Vleermuis zet schaak met het dame op C3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en het dame van Vleermuis rukt op van C3 naar H8. onze held zet schaak met het loper op F4.

Vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B5; dan het paard van onze held neemt D3 in, E5 blijft achter. Het dame van Vleermuis bereikt H1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B2, en met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5.

Schaakmat: Vleermuis maakt een einde aan onze held op B1.