Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Ghoul uit op verdieping 16.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op H5.
Ghoul valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke dame door op H5 te landen.
Het paard van Ghoul rukt op van A5 naar B3. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.
Ghoul zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het toren van Ghoul valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.
Het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter. Ghoul antwoordt door het toren van A4 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2.
Met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar A4. onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van C3 naar A4.
Het pion van Ghoul rukt op van C6 naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Ghoul zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B6 naar D7.
Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Ghoul antwoordt door het paard van H8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D6 naar F6. Met kerkerlist brengt Ghoul het pion naar B4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het pion van Ghoul rukt op van B7 naar B6. onze held slaat de paard op F7 en zet Ghoul schaak.
Een wrede klap: het koning van Ghoul slaat de paard van onze held op D7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H8. Vanuit het duister duwt Ghoul het pion naar B3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Ghoul antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D1 te brengen.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D6; dan het koning van Ghoul rukt op van C7 naar B7.
Mat. Het toren van onze held op D7 laat Ghoul geen ontsnapping.