Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat Nicolas C. oog in oog met Zombie.
Nicolas C. antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Zombie vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van H2 naar G3 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Zombie.
Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar A4. Met vaste hand brengt Nicolas C. het loper naar B2. Zombie rukt op naar B2 en claimt onze loper.
Nicolas C. zet het pion van F2 naar F3, en zombie zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het paard op C3.
Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar D4, en kort daarna het toren van Nicolas C. neemt B1 in, A1 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Zombie verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.
Zombie antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten, terwijl nicolas C. schuift het paard over het bord, van C3 naar D5. Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar F5.
Van F3 naar G4 verslindt het pion van Nicolas C. de loper van Zombie.
Het toren van Zombie rukt op van F5 naar F7. Een zuivere slag: het toren van Nicolas C. slaat de pion omver op H5.
Zombie zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Van H5 naar H6 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Zombie.
Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar C6. Vanaf C7 dwingt het paard van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Zombie antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het paard naar E6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar E8. Nicolas C. zet schaak met het toren op H8.
Het koning van Zombie rukt op van E8 naar D7, en nicolas C. zet het toren van H8 naar H6. Zombie zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op G5, en kort daarna vanuit het duister duwt Zombie het toren naar F4. Van G3 naar F4 verslindt het pion van Nicolas C. de toren van Zombie.
Zombie antwoordt door het loper van C6 naar A4 te zetten. Vanaf F8 dwingt het paard van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar D8. Van B1 naar B7 verslindt het toren van Nicolas C. de pion van Zombie.
Het paard van Zombie rukt op van D6 naar F5, terwijl nicolas C. zet het toren van H6 naar H8. Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.
Zombie zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het paard van Nicolas C. Zombie tot verdedigen.
Schaakmat! Nicolas C. slaat Zombie omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.