Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Drake. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D1 naar F3 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Drake vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op A3.

Drake zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Drake.

Drake zet het pion van B4 naar A3 en slaat de paard van onze held omver.

Het loper van onze held neemt H3 in, F1 blijft achter. Drake antwoordt door het dame van A4 naar E4 te zetten. Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Drake.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Drake op het bord.

Met kerkerlist brengt Drake het dame naar F3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de dame omver op F3.

Het toren van Drake rukt op van G4 naar B4.

Schaakmat! onze held slaat Drake omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 85