Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat Nicolas C. oog in oog met Corrupte dryade.

Een wrede slag: Corrupte dryade's loper slaat Nicolas C.'s dame op A7.

Schaakmat! Nicolas C. slaat Corrupte dryade omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van Nicolas C. de dame van Corrupte dryade.

Het loper van Corrupte dryade bereikt B4 en bedreigt de koning van Nicolas C.

Nicolas C. schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Corrupte dryade passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Corrupte dryade: het loper plant zich op C5.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar E1. Het pion van Corrupte dryade rukt op van D7 naar D5. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar A4 te brengen.

Corrupte dryade zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van A4 naar A6 verslindt het dame van Nicolas C. de pion van Corrupte dryade.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar A2. Een zuivere slag: het dame van Nicolas C. slaat de pion omver op A2.

Corrupte dryade antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Van A2 naar A7 verslindt het dame van Nicolas C. de pion van Corrupte dryade.

Het paard van Corrupte dryade bereikt F3 en bedreigt de koning van Nicolas C.

Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de paard omver op F3.

Corrupte dryade rukt op naar A7 en claimt onze dame.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Corrupte dryade.

Corrupte dryade zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op D5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Corrupte dryade verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het loper naar B8; dan het pion van Nicolas C. neemt E4 in, E2 blijft achter. Corrupte dryade antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten.

Nicolas C. schuift het loper over het bord, van F1 naar D3, en met kerkerlist brengt Corrupte dryade het loper naar E5. Met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar F2, terwijl het loper van Corrupte dryade rukt op van E5 naar B8.

Nicolas C. zet het koning van F2 naar F3. Corrupte dryade zet het loper op A7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het koning op F4.

Corrupte dryade zet het loper van A7 naar G1 en slaat de paard van Nicolas C. omver.

Het pion van Nicolas C. neemt G4 in, G3 blijft achter. Het loper van Corrupte dryade bereikt H2 en bedreigt de koning van Nicolas C.

Nicolas C. schuift het koning over het bord, van F4 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Corrupte dryade het loper naar B8. Met vaste hand brengt Nicolas C. het koning naar E3, en het loper van Corrupte dryade rukt op van B8 naar D6.

Nicolas C. zet het koning van E3 naar D4. Het loper van Corrupte dryade bereikt C5 en bedreigt de koning van Nicolas C.

Een zuivere slag: het koning van Nicolas C. slaat de loper omver op C5.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het paard naar C8; dan het koning van Nicolas C. neemt D4 in, C5 blijft achter. Corrupte dryade antwoordt door het paard van C8 naar E7 te zetten.

Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het pion naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar F7. Nicolas C. zet schaak met het pion op E6.

Het koning van Corrupte dryade rukt op van F7 naar F6, en kort daarna nicolas C. zet het koning van D4 naar C5. Corrupte dryade zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend.

Van G4 naar F5 verslindt het pion van Nicolas C. de paard van Corrupte dryade.

Corrupte dryade zet het pion van G6 naar F5 en slaat de pion van Nicolas C. omver.

Het loper van Nicolas C. neemt B5 in, D3 blijft achter, en corrupte dryade antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. Nicolas C. schuift het loper over het bord, van B5 naar E2.

Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Corrupte dryade op het bord.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het koning naar E7.

Corrupte dryade valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 13
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 25 statistics

Against Corrupte dryade, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 25