Strijdkroniek

Benjamín A. zet de stukken op tegen Jonge drake. De kerker kijkt zwijgend toe.

Benjamín A.'s loper landt op G2 en verslaat Jonge drake's toren!

Schaakmat! Benjamín A. slaat Jonge drake omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van Benjamín A. neemt C3 in, B1 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van Benjamín A. laat Jonge drake in verwarring achter.

Jonge drake antwoordt door het toren van G5 naar G2 te zetten. Van F1 naar G2 verslindt het loper van Benjamín A. de toren van Jonge drake.

Met kerkerlist brengt Jonge drake het pion naar H3. Een zuivere slag: het loper van Benjamín A. slaat de pion omver op H3.

Het pion van Jonge drake rukt op van D5 naar D4.

Jonge drake valt voor Benjamín A.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 82 statistics

Against Jonge drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 82