Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Kapitein uit op verdieping 44.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G1 naar G2 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Kapitein vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Met kerkerlist brengt Kapitein het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het toren van Kapitein rukt op van D4 naar C4.
onze held claimt de vijandelijke toren door op C4 te landen.
Kapitein zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Vanuit het duister duwt Kapitein het koning naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Kapitein antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar C1. Met kerkerlist brengt Kapitein het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, en kort daarna het pion van Kapitein rukt op van D4 naar D3. onze held zet het pion van C6 naar C7.
Het dame van Kapitein bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Schaak van Kapitein: het dame plant zich op E2.
Het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter. Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Kapitein de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke dame door op G2 te landen.
Met kerkerlist brengt Kapitein het koning naar F7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het pion van Kapitein rukt op van D3 naar D2. onze held zet het toren van B1 naar D1, en kort daarna kapitein zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op F5 en zet Kapitein schaak.
Vanuit het duister duwt Kapitein het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op E5.
Kapitein antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Kapitein tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Kapitein het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Het koning van Kapitein rukt op van C8 naar D7. onze held slaat de pion op B5 en zet Kapitein schaak.
Kapitein zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Kapitein tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Kapitein het koning naar D7, en het paard van onze held neemt E5 in, F3 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Kapitein in verwarring achter.
Kapitein antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B7.
Met kerkerlist brengt Kapitein het koning naar F6. Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Kapitein tot verdedigen.
Het koning van Kapitein rukt op van F6 naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.
Na het omverwerpen van de dame op G4 bedreigt Kapitein de koning van onze held.
Schaakmat! onze held slaat Kapitein omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 44 statistics
Against Kapitein, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.