Strijdkroniek

Het duel begint: Alberto C. tegen Corrupte dryade op verdieping 25.

Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende paard op A6.

Corrupte dryade's scherpte sluit de partij: mat tegen Alberto C..

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. slaat de vijandelijke paard: het loper springt van F1 naar A6.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het loper naar F4, terwijl het koning van Alberto C. neemt E2 in, E1 blijft achter. Dankzij Sluipmodus misleidt Alberto C. Corrupte dryade op het bord.

Corrupte dryade antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan alberto C. schuift het toren over het bord, van H1 naar F1. Het dame van Corrupte dryade bereikt C2 en bedreigt de koning van Alberto C.

Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar E1. Mat. Corrupte dryade sluit het net en Alberto C. valt op B4.