Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Corrupte dryade uit op verdieping 25.
Alberto C. antwoordt met woede: de toren springt van F1 naar F6 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Corrupte dryade verslaat Alberto C. op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Dankzij Sluipmodus misleidt Alberto C. Corrupte dryade op het bord.
Het loper van Corrupte dryade rukt op van G5 naar F6; dan alberto C. zet het pion van F2 naar F4. Corrupte dryade zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Alberto C. claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het dame naar C2. Het paard van Alberto C. neemt C3 in, B1 blijft achter. Na het omverwerpen van de loper op C1 bedreigt Corrupte dryade de koning van Alberto C.
Alberto C. schuift het paard over het bord, van C3 naar D1. Het loper van Corrupte dryade valt op E5 en rukt de pion van Alberto C. weg.
Met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar F3. Het pion van Corrupte dryade rukt op van D7 naar D5. Alberto C. claimt de vijandelijke loper door op E5 te landen.
Corrupte dryade zet het toren op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het pion op E3, terwijl vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar D8.
Het loper van Alberto C. neemt E2 in, F1 blijft achter. Het loper van Corrupte dryade valt op E3 en rukt de pion van Alberto C. weg.
Alberto C. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het dame naar A1, en kort daarna met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar D3. Het pion van Corrupte dryade rukt op van G7 naar G6; dan alberto C. zet het koning van E1 naar F2.
Schaak van Corrupte dryade: het dame plant zich op F6.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op E1, en vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar D4. Het toren van Alberto C. neemt F1 in, H1 blijft achter, terwijl corrupte dryade antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten.
Alberto C. claimt de vijandelijke dame door op F6 te landen.
Het pion van Corrupte dryade valt op F6 en rukt de toren van Alberto C. weg.
Alberto C. valt voor Corrupte dryade's mat. De kerker vergeeft niet.