Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Wolf op verdieping 21.

onze held's pion landt op E3 en verslaat Wolf's toren!

Schaakmat! onze held slaat Wolf omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van F2 naar E3.

Een wrede klap: het pion van Wolf slaat de pion van onze held op E3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Wolf antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held slaat de pion op A4 en zet Wolf schaak.

Met kerkerlist brengt Wolf het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Het pion van Wolf rukt op van G7 naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B1 naar C3.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wolf passeert het veld zonder het te zien.

Wolf zet het loper op B6, elk veld in het oog houdend.

Wolf valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wolf, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 21