Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Heks van de open plek uit op verdieping 28.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op B4.

Heks van de open plek valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Heks van de open plek het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van C3 naar B4.

Heks van de open plek antwoordt door het toren van C6 naar C7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Met kerkerlist brengt Heks van de open plek het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het pion van Heks van de open plek rukt op van B7 naar B6.

onze held zet het paard van B1 naar C3, en kort daarna heks van de open plek zet het loper op A3, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Heks van de open plek, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 28