Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Beenboogschutter op verdieping 15.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op E2.

Beenboogschutter's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Een wrede klap: het pion van Beenboogschutter slaat de pion van onze held op D3.

Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het loper van G6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en kort daarna het pion van Beenboogschutter rukt op van A7 naar A6.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan beenboogschutter zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Het loper van Beenboogschutter bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D1 in, E2 blijft achter. Schaak van Beenboogschutter: het loper plant zich op E2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E2 te landen.

Schaakmat: Beenboogschutter maakt een einde aan onze held op D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 1

Floor 15 statistics

Against Beenboogschutter, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 15