Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A4 naar B5 en slaat de vijandelijke toren.

Schaakmat. Zombie verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Zombie antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Zombie slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, terwijl het pion van Zombie rukt op van D4 naar D3. Van A4 naar B5 verslindt het pion van onze held de toren van Zombie.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Zombie op het bord.

Zombie zet het loper op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held valt voor Zombie's mat. De kerker vergeeft niet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 12