Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.
onze held's koning landt op C1 en verslaat Vleermuis's toren!
Schaakmat! onze held slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van C6 naar B8. onze held zet het koning van E1 naar D1, en vleermuis zet het toren op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B5, en kort daarna het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van B8 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en het pion van Vleermuis rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van E2 naar E1, terwijl vleermuis zet het toren op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar F8; dan het paard van onze held neemt G3 in, E2 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van F8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G3 naar H1. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.
onze held zet het koning van E1 naar E2, en vleermuis zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het toren van Vleermuis bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D1 in, E2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van G2 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van H1 naar F2.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, en het pion van Vleermuis rukt op van B5 naar B4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vleermuis zet schaak met het toren op C1.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op C1.
Vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van C7 naar E8. onze held zet het pion van B4 naar B5, en vleermuis zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3. Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.
Het koning van Vleermuis rukt op van F5 naar F6. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Door de paard op E8 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar G7. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Vleermuis in schaak.
Vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. Van A3 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van G8 naar F7.
Van B6 naar A7 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.
Vleermuis zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.