Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Beenboogschutter op verdieping 15.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Beenboogschutter's dame!

Schaakmat! onze held slaat Beenboogschutter omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van F2 naar G3.

Beenboogschutter zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het pion naar A5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Beenboogschutter antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het pion naar E4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Het pion van Beenboogschutter rukt op van D6 naar D5. onze held slaat de pion op D5 en zet Beenboogschutter schaak.

Beenboogschutter zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar E4.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Het loper van Beenboogschutter valt op A1 en rukt de toren van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A3, en kort daarna het loper van Beenboogschutter rukt op van A1 naar B2.

onze held zet het paard van A3 naar B1; dan beenboogschutter zet het loper op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het loper naar A1, en het paard van onze held neemt A3 in, B1 blijft achter. Het loper van Beenboogschutter bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en kort daarna met kerkerlist brengt Beenboogschutter het loper naar E1. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van D1 naar E1.

Het koning van Beenboogschutter rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna beenboogschutter zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Beenboogschutter antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8, en kort daarna het koning van Beenboogschutter rukt op van G7 naar H7.

onze held zet het pion van A4 naar A5; dan beenboogschutter zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar H7, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8; dan het koning van Beenboogschutter rukt op van H7 naar G7.

onze held zet het paard van A3 naar C4, en kort daarna beenboogschutter zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Beenboogschutter rukt op van G7 naar H7.

onze held zet het pion van A6 naar A7; dan beenboogschutter zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar H7, en het paard van onze held neemt B6 in, C4 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Beenboogschutter rukt op van H7 naar G7.

onze held zet het paard van B6 naar A4, en kort daarna beenboogschutter zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8.

Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Beenboogschutter rukt op van G7 naar H7. onze held zet het pion van E2 naar E3; dan beenboogschutter zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar H7, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Beenboogschutter antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7; dan het koning van Beenboogschutter rukt op van H7 naar G7. onze held zet het dame van E8 naar D7, en kort daarna beenboogschutter zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Beenboogschutter, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 15