Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C6.
Skelet valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op B3 te landen.
Skelet zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar D6, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het toren van Skelet rukt op van B6 naar C6.
onze held zet het paard van G1 naar H3; dan skelet zet het toren op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4.
Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar G5. Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Skelet tot verdedigen.
Skelet antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van D1 naar B3. Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het toren van Skelet rukt op van D8 naar D6. onze held zet het loper van F1 naar G2, en kort daarna skelet zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C4, terwijl het dame van onze held neemt A4 in, B3 blijft achter.
Het pion van Skelet valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de toren op C6 en zet Skelet schaak.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E4, en kort daarna het toren van Skelet rukt op van D6 naar D5.
onze held zet schaak met het paard op H8.
Skelet zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G6. Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar D7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A5 naar B6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Skelet antwoordt door het toren van D7 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar H7. Vanaf F8 dwingt het paard van onze held Skelet tot verdedigen.
Het koning van Skelet rukt op van H7 naar H6. onze held levert het laatste mat vanaf G6.