Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wolf uit op verdieping 21.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E3.
Wolf valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op E3 te landen.
Met kerkerlist brengt Wolf het paard naar H5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar F4.
Een wrede klap: het loper van Wolf slaat de paard van onze held op G1.
onze held claimt de vijandelijke loper door op G1 te landen.
Wolf zet het dame op D7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Vanuit het duister duwt Wolf het dame naar A7, terwijl het loper van onze held neemt E3 in, C1 blijft achter. Het dame van Wolf valt op E3 en rukt de loper van onze held weg.
onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar D2. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wolf in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Wolf het pion naar A3, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar D1. Het dame van Wolf valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wolf vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wolf, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.