Strijdkroniek
In de diepten van Vervloekt woud staat Alberto C. oog in oog met Jonge ent.
Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende dame op D3.
Jonge ent valt voor Alberto C.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van H2 naar G3 verslindt het pion van Alberto C. de pion van Jonge ent.
Met kerkerlist brengt Jonge ent het paard naar C4. Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar D3, terwijl het paard van Jonge ent rukt op van C4 naar B2.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van Alberto C. de paard van Jonge ent.
Jonge ent zet het pion van C3 naar B2 en slaat de loper van Alberto C. omver.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het toren op B1. Schaak van Jonge ent: het loper plant zich op B4.
Het pion van Alberto C. neemt C3 in, C2 blijft achter. Jonge ent slaat de pion op C3 en zet Alberto C. schaak.
Alberto C. schuift het dame over het bord, van D1 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Jonge ent het dame naar C6. Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar D1.
Maar Alberto C. activeert Ontwijken en het stuk ontsnapt van D2 naar E1.
Jonge ent zet het loper van C3 naar D2 en slaat de dame van Alberto C. omver.
Een zuivere slag: het koning van Alberto C. slaat de loper omver op D2.
Jonge ent zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het paard op F3; dan vanuit het duister duwt Jonge ent het dame naar B6.
Het pion van Alberto C. neemt D4 in, D3 blijft achter, en kort daarna jonge ent antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Alberto C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Jonge ent zet schaak met het dame op A5.
Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar C2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Jonge ent verliest een stuk aan Alberto C.'s lem.
Het toren van Jonge ent rukt op van D5 naar D8. Van F1 naar A6 verslindt het loper van Alberto C. de loper van Jonge ent.
Jonge ent zet het pion van E5 naar D4 en slaat de pion van Alberto C. omver.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op D3. Jonge ent zet schaak met het dame op C3.
Het koning van Alberto C. neemt D1 in, C2 blijft achter. Jonge ent slaat de loper op D3 en zet Alberto C. schaak.
Alberto C. schuift het koning over het bord, van D1 naar E1, en met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar H5. Met vaste hand brengt Alberto C. het toren naar D1, terwijl het toren van Jonge ent rukt op van D8 naar D7.
Een zuivere slag: het toren van Alberto C. slaat de dame omver op D3.
Jonge ent zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar D4 verslindt het pion van Alberto C. de pion van Jonge ent.
Vanuit het duister duwt Jonge ent het toren naar D6, en kort daarna het pion van Alberto C. neemt D5 in, D4 blijft achter. Alberto C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Jonge ent.
Jonge ent antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten, terwijl alberto C. schuift het paard over het bord, van F3 naar D4. Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar E8, en met vaste hand brengt Alberto C. het paard naar E6.
Het pion van Jonge ent rukt op van G5 naar G4. Vanaf G7 dwingt het paard van Alberto C. Jonge ent tot verdedigen.
Jonge ent zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van Alberto C. slaat de pion omver op F5.
Vanuit het duister duwt Jonge ent het pion naar H6, terwijl het paard van Alberto C. neemt H4 in, F5 blijft achter. Jonge ent antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en alberto C. schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Jonge ent het koning naar F7. Van F3 naar G4 verslindt het pion van Alberto C. de pion van Jonge ent.
Het koning van Jonge ent rukt op van F7 naar E7. Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op H5.
Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Jonge ent vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.