Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Putspin op verdieping 9.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Putspin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Putspin zet het toren op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op A7 te landen.
Het toren van Putspin bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Schaak van Putspin: het loper plant zich op F3.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2, en kort daarna met kerkerlist brengt Putspin het loper naar A8. onze held slaat de loper op A8 en zet Putspin schaak.
Het toren van Putspin rukt op van B4 naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.