Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Beenheer uit op verdieping 20.
Een wrede slag: Beenheer's loper slaat onze held's dame op E8.
Schaakmat! onze held slaat Beenheer omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.
Het loper van Beenheer valt op B1 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G1 naar H3.
Het loper van Beenheer rukt op van D7 naar C6. onze held rokeert kort, op zoek naar schuilplaats achter de pionnen, en kort daarna beenheer zet het dame op C2, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar F8. onze held slaat de pion op H6 en zet Beenheer schaak.
Beenheer antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Beenheer tot verdedigen.
Een wrede klap: het loper van Beenheer slaat de dame van onze held op E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.
Het koning van Beenheer rukt op van G8 naar H8. onze held zet schaak met het toren op F8.
Beenheer zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van F8 naar E8.
Beenheer antwoordt door het dame van C2 naar C3 te zetten. onze held zet schaak met het toren op E7.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Beenheer verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar G8; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar G5. Het dame van Beenheer rukt op van C3 naar F3.
onze held claimt de vijandelijke dame door op F3 te landen.
Beenheer zet het loper op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E6, terwijl vanuit het duister duwt Beenheer het pion naar C4.
Vanaf G7 dwingt het toren van onze held Beenheer tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Beenheer.
Beenheer antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F4 naar D6.
Met kerkerlist brengt Beenheer het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4; dan het pion van Beenheer rukt op van C3 naar C2.
Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Beenheer tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Beenheer slaat de toren van onze held op G7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Het koning van Beenheer valt op G6 en rukt de paard van onze held weg.
Het loper van onze held neemt C1 in, F4 blijft achter, en kort daarna beenheer antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F1; dan met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het koning van Beenheer rukt op van G8 naar H8. onze held zet het koning van E2 naar D2.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Beenheer verdwijnt spoorloos.
Beenheer zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, en vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar G7.
Het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Beenheer antwoordt door het pion van B7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar G8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C6. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Beenheer.
Het koning van Beenheer rukt op van G8 naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar B5.
Beenheer zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar D7. Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter; dan beenheer antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5, en kort daarna met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6.
Het koning van Beenheer rukt op van D7 naar E7, terwijl onze held zet het pion van H6 naar H7. Beenheer zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar E7. Het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter, en kort daarna beenheer antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5; dan met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F6 te brengen.
Het koning van Beenheer rukt op van E7 naar D7, en onze held zet het pion van F6 naar F7. Beenheer zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar D7. Het dame van onze held neemt H6 in, H8 blijft achter; dan beenheer antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op G7.
Met kerkerlist brengt Beenheer het koning naar C8. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Beenheer geen ontsnapping.