Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.

Het paard van Rat rukt op van F6 naar G4. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5.

Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van D2 naar D4, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning van F6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F6. Van C7 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1