Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Zombie op verdieping 12.
De strijd sleept voort tot 14 zetten.
Zombie's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan zombie zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F1, en het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Zombie antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C5.
Schaak van Zombie: het pion plant zich op D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6. Op G1 promoveert Zombie en wint een versterkend dame.
onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna zombie zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Mat. Zombie sluit het net en onze held valt op C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.