Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van C4 naar C3 en slaat de vijandelijke loper.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Naaktslak zet het loper op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van E7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Het pion van Naaktslak rukt op van F6 naar F5. Van E4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G3.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C3, en het pion van Naaktslak rukt op van D4 naar D3.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D3.
Naaktslak zet het loper op A1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E5; dan het loper van onze held neemt F8 in, H6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van E5 naar A1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D3 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C3.
Door de loper op C3 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G5. onze held zet het pion van F5 naar F6, en naaktslak zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G3, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G4.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7, en het koning van Naaktslak rukt op van G4 naar F4. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H3; dan het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van H3 naar H2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van H1 naar H2. onze held zet het koning van F1 naar F2, en naaktslak zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.