Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C7.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4; dan het paard van Rat rukt op van A7 naar B5.

onze held zet het pion van D4 naar D5, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van E5 naar E6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.

Het koning van Rat valt op D7 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A3.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het paard van Rat rukt op van B5 naar C7. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. onze held zet schaak met het dame op D6.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

onze held slaat de pion op A3 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar E6. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F4 naar E5 te zetten. Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar E6. onze held zet schaak met het dame op E8.

Rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. onze held levert het laatste mat vanaf G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1