Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar G1 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van B1 naar C3. Zombie slaat de loper op F1 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op F1.
Zombie rukt op naar H2 en claimt onze pion.
Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de toren van Zombie.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Zombie passeert het veld zonder het te zien.
Zombie slaat de pion op E2 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E2.
De pion van Zombie kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.
Van H1 naar G1 verslindt het toren van onze held de toren van Zombie.
Het loper van Zombie bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar F2, en kort daarna zombie zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend.
Schaakmat! onze held slaat Zombie omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.