Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-drake uit op verdieping 88.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A7.
Alfa-drake valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op A7 te landen.
Schaak van Alfa-drake: het pion plant zich op F2.
onze held zet het koning van E1 naar F1. Op G1 promoveert Alfa-drake en wint een versterkend toren.
onze held claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-drake het toren naar B5, en het toren van onze held neemt A8 in, A7 blijft achter. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Alfa-drake passeert het veld zonder het te zien.
Alfa-drake antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-drake vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 88 statistics
Against Alfa-drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.