Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Kleine lich op verdieping 19.

Een wrede slag: Kleine lich's dame slaat onze held's dame op G8.

onze held valt voor Kleine lich's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het loper van Kleine lich rukt op van B7 naar A6. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna kleine lich zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Kleine lich het toren naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.

Kleine lich antwoordt door het dame van D5 naar G8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Schaak van Kleine lich: het dame plant zich op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Kleine lich zet schaak met het pion op E3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar E3.

Kleine lich zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Kleine lich het pion naar D5, en het koning van onze held neemt G3 in, F3 blijft achter.

Kleine lich antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F2. Met kerkerlist brengt Kleine lich het koning naar E7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het dame van Kleine lich slaat de dame van onze held op G8.

onze held zet het koning van F2 naar E2, en kort daarna kleine lich zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Kleine lich verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Kleine lich het dame naar A2. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Mat. Kleine lich sluit het net en onze held valt op C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 9
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 19 statistics

Against Kleine lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 19