Strijdkroniek

Benjamín A. zet de stukken op tegen Corrupte dryade. De kerker kijkt zwijgend toe.

Benjamín A.'s paard landt op D3 en verslaat Corrupte dryade's dame!

Schaakmat! Benjamín A. slaat Corrupte dryade omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op G3.

Corrupte dryade zet het dame op A5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het pion op A3. Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het pion naar D6; dan het pion van Benjamín A. neemt B4 in, B2 blijft achter.

Corrupte dryade antwoordt door het dame van A5 naar B6 te zetten, en kort daarna benjamín A. schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het dame naar C6.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het pion naar F3, terwijl het paard van Corrupte dryade rukt op van E7 naar F5. Benjamín A. zet het paard van G1 naar H3, en corrupte dryade zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het paard op F2. Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar D8, en kort daarna het toren van Benjamín A. neemt G1 in, H1 blijft achter.

Corrupte dryade antwoordt door het dame van C6 naar B7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op G4.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het dame naar C6. Van G4 naar F5 verslindt het pion van Benjamín A. de paard van Corrupte dryade.

Het pion van Corrupte dryade rukt op van H5 naar H4. Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op G6.

Corrupte dryade zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Van G3 naar H4 verslindt het pion van Benjamín A. de pion van Corrupte dryade.

Dankzij Sluipmodus misleidt Benjamín A. Corrupte dryade op het bord.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het dame naar D5. Het pion van Benjamín A. neemt E4 in, E2 blijft achter, en kort daarna corrupte dryade antwoordt door het dame van D5 naar D3 te zetten.

Van F2 naar D3 verslindt het paard van Benjamín A. de dame van Corrupte dryade.

Met kerkerlist brengt Corrupte dryade het loper naar F4. Een zuivere slag: het paard van Benjamín A. slaat de loper omver op F4.

Corrupte dryade rukt op naar B4 en claimt onze pion.

Van A3 naar B4 verslindt het pion van Benjamín A. de pion van Corrupte dryade.

Corrupte dryade zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op D5.

Vanuit het duister duwt Corrupte dryade het koning naar D7. Van B4 naar A5 verslindt het pion van Benjamín A. de pion van Corrupte dryade.

Corrupte dryade antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten.

Corrupte dryade valt voor Benjamín A.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Corrupte dryade, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 25