Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Wolf op verdieping 21.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Wolf's paard!

onze held valt voor Wolf's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A2 naar B3.

Wolf antwoordt door het dame van F6 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Wolf de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar D2.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Wolf op het bord.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Wolf de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Het paard van Wolf bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Na het omverwerpen van de pion op G3 bedreigt Wolf de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.

Schaakmat: Wolf maakt een einde aan onze held op G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wolf, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21