Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Beenboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Beenboogschutter.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet schaak met het dame op A4.

Beenboogschutter antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van H1 naar G1. Beenboogschutter zet het loper van G6 naar B1 en slaat de paard van onze held omver.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G3.

Het dame van Beenboogschutter bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar F1. Schaak van Beenboogschutter: het loper plant zich op D3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het loper naar F4, en kort daarna het toren van onze held neemt G2 in, G3 blijft achter.

Beenboogschutter slaat de toren op G2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op G2.

Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het pion naar B3. Van A4 naar A6 verslindt het dame van onze held de pion van Beenboogschutter.

Het pion van Beenboogschutter rukt op van E5 naar E4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A7.

Beenboogschutter zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B7. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het pion naar E3.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B2.

Beenboogschutter antwoordt door het loper van D3 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van B2 naar D4. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het loper naar G5.

Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Beenboogschutter in schaak.

Het pion van Beenboogschutter rukt op van E7 naar E6. onze held zet het dame van C4 naar E2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Beenboogschutter op het bord.

Beenboogschutter zet het loper op H4, elk veld in het oog houdend.

Noch onze held noch Beenboogschutter claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 9 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Beenboogschutter, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 15