Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Harpy uit op verdieping 75.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar B1 en slaat de vijandelijke toren.

Schaakmat. Harpy verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Het pion van Harpy valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Harpy slaat de paard van onze held op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Harpy het toren naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.

Harpy zet schaak met het toren op B1.

onze held claimt de vijandelijke toren door op B1 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Harpy in verwarring achter.

Harpy zet het loper op B5, elk veld in het oog houdend.

onze held valt voor Harpy's mat. De kerker vergeeft niet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpy, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75