Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Beenboogschutter op verdieping 15.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op A5.
Beenboogschutter valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet schaak met het toren op H8.
Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het paard naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het pion van Beenboogschutter rukt op van B5 naar B4. onze held zet het paard van F3 naar H4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Beenboogschutter verliest een stuk aan onze held's lem.
Beenboogschutter zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de loper op G6 en zet Beenboogschutter schaak.
Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van H8 naar F8.
Beenboogschutter antwoordt door het dame van B6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het pion naar C3.
onze held slaat de pion op F4 en zet Beenboogschutter schaak.
Het koning van Beenboogschutter rukt op van E6 naar E5. Vanaf D3 dwingt het paard van onze held Beenboogschutter tot verdedigen.
Beenboogschutter zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar F7. Het toren van onze held neemt E3 in, E8 blijft achter, en beenboogschutter antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.
onze held schuift het paard over het bord, van D3 naar C1. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het koning naar F8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar B3.
Het pion van Beenboogschutter rukt op van C3 naar C2. onze held slaat de vijandelijke dame: het paard springt van B3 naar A5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Beenboogschutter verdwijnt spoorloos.
Op C1 promoveert Beenboogschutter en wint een versterkend paard.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het pion naar B3, terwijl het toren van onze held neemt C3 in, E3 blijft achter.
Beenboogschutter antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het pion naar F5. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Beenboogschutter tot verdedigen.
Het koning van Beenboogschutter rukt op van F8 naar F7, en onze held zet het toren van A8 naar B8. Beenboogschutter zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het loper op C4.
Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar G6. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Beenboogschutter antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van B2 naar B8. Het paard van Beenboogschutter bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Beenboogschutter verdwijnt spoorloos.
Het koning van Beenboogschutter rukt op van H5 naar G6. onze held zet het toren van B8 naar F8, en beenboogschutter zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op F5 en zet Beenboogschutter schaak.
Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het koning naar H4, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Beenboogschutter antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten.
Mat. Het toren van onze held op H5 laat Beenboogschutter geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against Beenboogschutter, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.