Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C6.

Skelet valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het pion van Skelet rukt op van B3 naar B2. onze held zet het loper van F1 naar G2.

De pion van Skelet kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Skelet rukt op naar C6 en claimt onze loper.

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.

Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar C4. Van G5 naar F6 verslindt het pion van onze held de pion van Skelet.

Skelet zet het pion van G7 naar F6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het toren van H1 naar G1, en kort daarna skelet zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G7; dan vanuit het duister duwt Skelet het paard naar C5.

Het paard van onze held neemt D4 in, F3 blijft achter, en kort daarna skelet antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten. Van D4 naar C6 verslindt het paard van onze held de toren van Skelet.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.

Skelet zet het paard van B8 naar C6 en slaat de paard van onze held omver.

Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Skelet tot verdedigen.

Het koning van Skelet rukt op van E8 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F7 te brengen.

Skelet zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 11