Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

Skelet zet zijn pion naar B2 en pakt onze loper.

Skelet's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl skelet zet het toren op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar A3; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten.

Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Skelet.

Skelet zet het pion van A3 naar B2 en slaat de loper van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, terwijl het pion van Skelet rukt op van G6 naar G5. Van B3 naar B2 verslindt het koning van onze held de pion van Skelet.

Skelet zet het loper op B6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, B3 blijft achter.

Skelet antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.

Het koning van Skelet rukt op van F7 naar E7, terwijl onze held zet het koning van B3 naar C4. Skelet zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Het paard van Skelet bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Schaak van Skelet: het paard plant zich op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C3. Schaakmat: Skelet maakt een einde aan onze held op A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 11