Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Doodskrijger uit op verdieping 18.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van E3 naar D4 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Doodskrijger vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna doodskrijger zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Doodskrijger in verwarring achter.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Doodskrijger de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Schaak van Doodskrijger: het dame plant zich op D4.

onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Doodskrijger het toren naar C7. onze held claimt de vijandelijke dame door op D4 te landen.

Het toren van Doodskrijger valt op C1 en rukt de loper van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van A1 naar C1.

Doodskrijger zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Schaakmat! onze held slaat Doodskrijger omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 18